申請したmacOSアプリがAccurate Metadata違反でリジェクト
アプリのリジェクト時に添付されてるipsファイルを読み解く
↑この続きです。アプリ内課金の商品データのIDを変更して申請したところ、、、また別件でリジェクトでした。起動時にクラッシュではなかったので一歩前進ではあります。
今回は
Guideline 2.3.2 - Performance - Accurate Metadata
で引っかかってリジェクトされました。
指摘されたのは、アプリ内課金について詳細がよくわからないので、アプリの説明文に適切に記述して下さい、というものでした。
指摘内容はわかったのですが、さてこの場合アプリ本体はこのままで申請できるのだろうか、、、?
試しにアプリの説明文を修正して、アプリ本体はそのままで、申請を進めていくと、、、申請できました!
そういうものなのですね。
なお、この申請で無事アプリはリリースとなりました!アプリ名にAppPreviewって含まれてていいんかなあ?と思ってましたが問題なかったようで。

↑Mac App Storeから自身初のmacOSアプリをダウンロード、Xcodeの隣に置いて記念スクショ。
↑この続きです。アプリ内課金の商品データのIDを変更して申請したところ、、、また別件でリジェクトでした。起動時にクラッシュではなかったので一歩前進ではあります。
今回は
Guideline 2.3.2 - Performance - Accurate Metadata
で引っかかってリジェクトされました。
指摘されたのは、アプリ内課金について詳細がよくわからないので、アプリの説明文に適切に記述して下さい、というものでした。
指摘内容はわかったのですが、さてこの場合アプリ本体はこのままで申請できるのだろうか、、、?
試しにアプリの説明文を修正して、アプリ本体はそのままで、申請を進めていくと、、、申請できました!
そういうものなのですね。
なお、この申請で無事アプリはリリースとなりました!アプリ名にAppPreviewって含まれてていいんかなあ?と思ってましたが問題なかったようで。

↑Mac App Storeから自身初のmacOSアプリをダウンロード、Xcodeの隣に置いて記念スクショ。
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