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立方体を回してみる2

立方体を回してみる2

↑これは昨日アップしたムービーの(x,y,z)=(50,0,0)の位置に半径5のボールを1つ置いてみた、というだけのムービーです。
なお、立方体の一辺の長さは100です。
ボールと座標系や立方体の線の重なり具合は全く考慮していません、、、まあ手抜きってやつです、はい。

そんなわけで、とりあえずこんな感じで3次元空間の任意の位置にボールを描く、ということができるようになりましたので、いよいよ念願のWOW-Engineを導入してみようかと思います。
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